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问道发布后来估计是我真的太墨迹了他就叫我

  • 作者私服问道
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  • 日期2018/3/11 14:29:18

导语:本文为你带来问道4力加点的两种玩法分析。

问道里面4力加点这种极端加点方法是标准的土豪玩法,所以一般玩家如何没有很多的金钱来砸装备,不建议这种加点,虽然伤害高了,但是带来的副作用比较大。这种加点最大的缺点就是没有速度。如果你立志要玩这种极端加点,下面的文章可能会对你有点帮助。

一种是是土木火加相形(也有土水火加的),装备也和敏力一样用满所有满敏满力来做,这种玩法的优点是即有高伤害,而且速度也比绝大多数任务怪要快,日常任务游刃有余,但缺点也很明显,即使有火相而且装备有敏捷,但PK时速度还是不可能比敏力快,所以说在对方眼里你还是个慢力,而且又失去了水木相之一,装备的体制,本身十分脆弱,单挑打敏力敏法几乎是必败的。

另一种玩法完全放弃速度,土水木加相性,装备用满所有满力满体来做,这样玩PK的时候只要有高体高武学宝宝,完全不惧怕敏力敏法,因为水木相+高体质带来的高血高防,同档次装备下对方宝宝和人哪一个都不可能一下打死我方人,这样极大削弱了对方先出手的优势,但这种玩法缺点极其明显,日常任务几乎比所有小怪都慢,这个缺陷不多谈了,大家估计都明白有多难受。

综上所述目前问道里4力玩法的缺陷还是很明显的,不如敏力来的全面,虽然牺牲了一点伤害,但适应性极强。

当然如果舍得砸钱用最极品的装备首饰,有敏火敏金敏水的固定队,我觉得4力是强过敏力的。

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