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  • 日期2018/1/20 15:16:23

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要了解羽化,我们首先要明确羽化包括哪些过程:整个过程中宠物的技能和相性不会发生任何变化2变身完成就是外观的转换和类型的转变完成。也就是我们所说的吃精魄完成羽化影响的是成长,也就是说羽化增加的成长,这个是参照的宠物的原始类型(普通、变异、神兽),成长增加如下:外观在相性不变的基础上,在新的宠物类型中随机选取一个,比如土相的普通宠物变身时只能变为土相变异的外观,而不会变成其他变异的形象。

由于类型的变化,我们要面临的问题也就出现了:不变身一切都不会有疑问,一旦变身了,受之影响的自然也就多了:首先是成长,强化强化参照基础成长,不过问题在于普通宠物可以强化,变异不能强化,传统观念中那自然是类型变了,就不能喽,不变身没事,一变身就结束了。(进化后的宠物是不能强化的,这里只考虑没有进化过的),不过这个羽化变身后的宠物比较特殊,还是可以继续强化的,而且用的还是原来的宠物类型。

点化这个没什么好说的,不点化完不能羽化。幻化幻化是有一个宠物数量和成长的变化存在的。在幻化之前完成了,皆大欢喜,不会再变化;没有完成的自然就有了疑问!变身完成前后宠物的类型并不会影响幻化所需宠物数量和幻化的成长增加,至此就可以明白,两者是互相独立的!

进化进化只是改变基础成长,羽化是基础成长的增加,井水不犯河水!只不过,羽化和点化一样,之前完成了也就是完成了,没完成那需要的灵气值也会随着新的携带等级而增加。一句话,就看就看完成时的携带等级了。

飞升飞升归根到底看的还是宠物的魂魄,基础成长和羽化前的类型注定了飞升后的成长值。

亲密效果众所周知,普通宠物战斗中最多可发挥50W的亲密效果,变异是300W,神兽是500W,会影响到战斗中宠物能力的发挥(攻防效果、连击必杀)和复活的可能性,类型变化了,自然亲密效果也是变化的,也就是说在羽化变身完成后,类型发生变化,亲密效果也有了一个新的变化。

变身了,类型也变了,卡自然也有所变化。那就是带什么掉什么,全看外观了。

简单来讲,只要是涉及成长变化的,只需要看变身前的类型和基础成长,涉及效果的(亲密效果),就看变身后的类型了,这样就可明白羽化带来的什么影响的有哪些了,帮你轻松玩转宠物羽化。

问道sf是真的对于刚开的新区而言抢个1线商会是很容易的,当然如果你想一开始就名列前排的话,可以适当投资买些道具然后放在上面卖。

“血魔降临”这个任务是在战斗中随机碰到的,是问道里众多随机任务中其中一个随机任务。

打完这个任务后,可以得到一定的潜能并且有一定几率得到首饰材料。但估计很多新玩家对这个血魔该怎么打还不算太了解吧?别急哈,听我慢慢说来。

因为血魔是魔法无效的怪,所以队里最好至少有一个力的职业在,这样打起来会比较轻松。要是队里没力的职业,或是身上带双练级的时候,本人建议不要打这个任务,因为这任务浪费时间,还不给多少经验(就潜能给得多)。

血魔是分2次出怪的,第一次是些垃圾的小怪,第二次出现的才是血魔本体和一些垃圾小怪。

如果要想跑,为了安全,本人建议把第一次的怪杀剩1~2个才全队跑人,这样就不会出现死人的情况。但如果不跑,想杀下去,那就先把第一次出现的怪都杀了,这样血魔才会露出本体。

血魔露出本体后,先不急着杀血魔,先杀他周围的小怪,这里有2种打法:1、队里有2个或2个以上力的职业。把小怪杀剩1~2个后,找个道高的金封下,要是封上了就最好,封不上也没什么大问题的。

然后力的职业杀血魔本体,宠物拉血。因为血魔虽然能被物理攻击打到,但他会反弹所受到的伤害,所以要拉血。而留1~2个小怪的原因是防止死人(毕竟血魔是反弹伤害的,你打他一下,你铁定挂了)。这里建议,超过2个以上力的职业,前3轮所有力一起打,后面的就留2个攻击高的打,这样会更安全,毕竟留有2个小怪当“保护伞”嘛,HOHO。

2、队里要是只有1个力的职业,这样也好打,可以留1个小怪,也可以不留小怪(本人建议不留)。当小怪快清理完的时候,力的职业就可以开始杀血魔了,这样做的原因是为了节约时间(因为魔法攻击是对血魔无效的,才打1点到2点的血)。还是人打宠物拉血,别的职业防就可以了(别的职业一定不要打,都靠力的职业来打)。

打完该任务后,会获得比较多的潜能,但经验实在是。太少了。不过能随机获得个首饰材料,这点倒不错。至于遇到该任务是否继续打那就请各位自行斟酌了,个人建议是1、烧双练级的队伍遇到就别打了,免得浪费时间;2、如果是没开双的队伍遇到而且队伍里还有力系职业那就打呗,反正有力系职业在。

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